Sistema de Elementos Básicos
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Sistema de Elementos Básicos
Elementos Básicos
Olá Convidado, desta vez apresentarei a você como funciona o aprendizado, vantagens, desvantagens e contrabalança dos elementos básicos, isso é Katon, Suiton, Doton, Fuuton e Raiton. Começaremos com as vantagens e desvantagens.
As cinco naturezas básicas do chakra e suas vantagens e desvantagens são:
- Fogo, cuja natureza cria ninjutsu de Katon, que é forte contra Vento, mas fraco contra Água.
- Vento, cuja natureza cria ninjutsu de Fuuton, que é forte contra Trovão, mas fraco contra Fogo.
- Trovão, cuja natureza cria ninjutsu de Raiton, que é forte contra Terra, mas fraco contra Vento.
- Terra, cuja natureza cria ninjutsu de Doton, que é forte contra Água, mas fraco contra Trovão.
- Água, cuja natureza cria ninjutsu de Suiton, que é forte contra Fogo, mas fraco contra Terra.
No RPG é bem simples, o elemento que possui vantagem ganha um bônus de + 5 pontos em Eficiência. Exemplo: Katon X Suiton , o jutsu suiton receberá + 5 na eficiência do mesmo.
Já em elementos que não possuem esse tipo de relação como Doton e Katon, eles não recebem bônus algum quando se "enfrentam"
Outra coisa importante é a contrabalança, isto é quando duas técnicas da mesma natureza se cancelam, isso só ocorre se ambas possuem a mesma quantidade de chakra usado. Caso uma possuir uma maior quantia de chakra, esta absorve a mais fraca e causa um dano muito maior.
No RPG, compara-se a eficiência das técnicas e soma-se + X pontos a ela de acordo com o rank. Então vê-se quem "ganhou" aquela que possuir maior quantia absorve a outra e o dano causado pela mesma é adicionado! Veja a tabela de pontos por rank
Rank D - 0 pontos
Rank C - 3 pontos
Rank B - 5 pontos
Rank A - 10 pontos
Rank S - 15 pontos
Rank SS - 20 pontos
Veja o exemplo:
Shinobi A usa Katon rank A de eficiência 89 X Shinobi B usa Katon rank S de eficiência 40. O vencedor é o shinobi A!! O shinobi A venceu devido a: Eficiência 89 + rank A 10 = 99, enquanto que o B possuía apenas : Eficiência 40 + rank S 15 = 55.
Isso significa que a técnica Katon do shinobi A absorvera a do shinobi B e ele(O shinobi B) receberá o dano equivalente ao dano da técnica A + S.
É bem simples não??!!
Muito bem agora que você Convidado já sabe sobre, vantagem, desvantagem e contrabalança esta na hora de saber como conseguir esses tais cinco elementos.
O primeiro elemento, o "natural" pode ser descoberto usando um Papel de Chakra, este você escolhe ao fazer sua ficha e pode treinar os jutsus do mesmo normalmente sem a necessidade de algo especial.
Já os próximos elementos depende de sua habilidade, note que em sua ficha existe uma área chamada "Habilidade elemental", isto é o quão habilidoso você é com seus elementos. Sempre que você treina ou utiliza um jutsu do elemento você aumenta sua habilidade no mesmo, então o valor de "Habilidade Elemental" sobe. Veja o quanto você ganha e como ganha esta "Habilidade Elemental"
Treinar um jutsu do elemento - 1.0 de Habilidade Elemental
Utilizar um jutsu do elemento em Luta/Missão - 1.0 de Habilidade Elemental
Utilizar um jutsu do elemento sem motivo especifico - 0.3 de Habilidade Elemental
Agora que você já sabe como ganhar Habilidade Elemental, posso apresentar a forma de conseguir outros elementos! É bem simples, basta possuir uma certa quantia de Habilidade Elemental para conseguir um segundo, terceiro, quarto e quinto elemento. Veja a seguir o quanto é necessário
Primeiro elemento - Inicial
Segundo elemento - 30 de Habilidade Elemental no primeiro elemento
Terceiro elemento - 50 de Habilidade Elemental no primeiro e segundo elemento
Quarto elemento - 70 de Habilidade Elemental no primeiro, segundo e terceiro elemento
Quinto elemento - 90 de Habilidade Elemental no primeiro, segundo, terceiro e quarto elemento
Vale lembrar que Kekkei Gankais elementais como Hyouton, Ranton, Shouton etc... sempre que forem utilizadas e treinadas dão a quantia para TODOS os elementos da fusão, ou seja, caso um membro com Youton venha a utilizar um jutsu de deste elemento, ele ganhará 1.0 em Katon e 1.0 em Doton.
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