Itens e Equipamentos em Geral

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Itens e Equipamentos em Geral

Mensagem por Asura em Qui Fev 09, 2017 10:51 pm

Itens


Kunai
Rank: E
Nota Pacotes de 10
Descrição: kunai é normalmente utilizada como um projétil (semelhante ao uso das shurikens), podendo também funcionar como um tipo de faca. As menores e mais leves geralmente têm um aro na ponta, semelhante a um anel, para ser presa as pontas dos dedos durante uma luta. Tem um papel mais de auxílio do que ofensivo, usada para distrair ou atrapalhar o inimigo. Muitas vezes age junto a tarjas explosivas e linhas de nylon – podendo ser o instrumento mais versátil dos ninjas de Naruto.


Kunai de três pontas
Rank: D
Nota Pacotes de 5
Descrição: Apesar de não ser o modelo padrão, essa kunai não é assim tão diferente das outras. Sua lâmina se divide em três, sendo a lâmina central maior que as laterais. Além de não perder sua função ofensiva, esta kunai é útil para defesa já que suas pontas menores funcionam como a guarda-mão das espadas.


Kunai dupla
Rank: D
Nota Pacote de 5
Descrição: Essa arma é simplesmente duas Kunais unidas por uma junta nas extremidades do punho (local onde o Shinobi segura a arma). Possui de certa forma um bom poder ofensivo permitindo ao shinobi que a manuseia atacar com ambos os lados da mesma.


Kunai gigante
Rank: C
Descrição: É apenas uma versão enorme da Kunai normal com um orifício no centro, que aparentemente que serve de suporte devido ao seu tamanho, diferente da kunai convencional, esta não é eficaz para ser arremessada. Nota-se que a lamina de tal kunai tem uma leve inclinação.[/b]


Kunai curva
Rank: C
Nota Pacote de 5
Descrição: É mais larga que a comum e curvada na ponta. Não serve para ser disparada em direção ao alvo, em contrapartida possui um corte mais preciso, sendo uma ótima escolha em combates mais próximos. Utilizada por ninjas médicos que podem utiliza-la como ferramenta cirúrgica.


Kunai cumprida
Rank: C
Nota pacote de 5
Descrição: Essas kunais são praticamente iguais as comuns, a grande diferença é a ausência do anel em seu cabo e seu comprimento que chega a ser comparável ao de uma espada, que é como normalmente estas são utilizadas, no entanto podem ser arremessadas como as comuns sem o menor problema.


Shuriken
Rank: E
Nota Pacote de 10
Descrição: É uma arma de arremesso. Costuma ser mais utilizada como auxílio do que com o propósito de matar o inimigos, já que é facilmente defendida ou desviada. A grande maioria dos shinobis as utilizam, tornado-as extremamente comuns.


Fuuma Shuriken
Rank: B
NotaPacote de 2
Descrição: A Fuuma Shuriken é uma shuriken enorme com um buraco circular no centro para ser segurada. Possui quatro lâminas retráteis que quando não estão em uso ficam fechadas em apenas uma peça.


Dai Shuriken
Rank: C
Nota Pacote de 2
Descrição: É igual a uma shuriken comum, no entanto de tamanho maior ocupando praticamente toda a região das costas do shinobi. Antes de arremessada deve se iniciar a rotação ainda na mão do shinobi devido ao seu grande tamanho.


Kubaku Fuuda
Rank: C
Nota Pacote de 10
Descrição: São folhas de papel que explodem pelo contato ou por ativação remota através do “Selo Explosivo: Ativar” (“Jibaku Fuda: Kassei”). Utilizados das mais variadas formas, selos fazem parte de armadilhas ou técnicas de distração. Podem ser lançados no ambiente de batalha em kunais, e até mesmo no inimigo. As tarjas explosivas são mais utilizadas por ninjas que se apoiam em estratégia.


Chaveiros explosivos
Rank: C
nota pacote de 5
Descrição: Semelhantes a um pequeno sininho amarrado por um curto fio em uma isca que se prende ao alvo explodindo em alguns segundos depois.


Bombas de gelo
Rank: C
Nota pacote de 5
Descrição: Bombas usadas pelos ninjas do pais da neve na qual congelam o que tacam liberando grande quantidade de gelo na área, normalmente o gelo cresce na forma de espinhos a partir do núcleo da explosão.


Bomba de Luz
Rank: D
Nota pacote de 5
Descrição: Bomba que dificulta a visão do seu adversário pois cria uma luz insuportável, criando assim uma chance de contra-ataque ou para escapar da luta.


Bomba de Fumaça
Rank: D
Nota pacote de 5
Descrição: Essas bombas ao explodirem, liberam uma grande quantidade de fumaça roxa, confundindo o inimigo.


Bomba olfativa
Rank: D
nota pacote de 3
Descrição: Essas bombas o explodiram liberam uma grande quantia de cheio ruim, o que prejudica muito aqueles com olfato aguçado.


Fios de arame
Rank D
Nota Vendido a cada 250 metros.
Descrição As Cordas de Arame são finos pedaços de fios que são altamente resistentes e podem ser usados para uma variedade de finalidades, tais como rappel, manipular armas, causar leves cortes, ligação e restrição dos movimentos de um adversário ou criação de armadilhas.


Katana
Rank: C
Descrição: Uma espada simples, fina e afiada cuja é a base para qualquer espadachim.


Espada Cutelo
Rank: B
Descrição: É uma espada gigante empunhada por Darui. Ela é larga e tem três
dobradiças que lhe permite dobrar a lâmina quando não em uso e desdobrá-lo na batalha. Darui também pode imbui-lo com chakra relâmpago. A lâmina também mostrou ser capaz de manter a carga, mesmo se ele não está mais segurando a
lâmina.


Ken no Hachi
Rank: A
nota vem 8 espadas e o suporte para elas
Descrição: Kira Hachi carrega consigo oito espadas, referentes às caudas de seu Bijuu, e as usa para efetuar diversos ataques. Elas são finas e não muito cumpridas, seu tamanho é comparável a uma Ninjaken.


Ninjaken
Rank: A
Descrição: Arma característica dos membros da ANBU, as ninjaken são espadas menores que uma katana. Não possuem uma ponta como a maioria das espadas.


Kiri no Ken
Rank: C
Descrição: Esta espada é carregada por membros da vila da Nevoa. Essa espada normalmente tem seu cabo enfaixado, seu tamanho é um pouco mair que uma katana comum e mas sua lamina e muitas vezes mais afiada, shinobis de kiri a utlizão com grande maestria.


Kumo no Ken
Rank: C
Descrição:  Essa espada é quase tão comprida quanto a Samehada(Pele de tubarão) de Kisame Hoshigaki ou a Zambatou(Fatiadora de cavalos) de Zabuza Momochi, mas não são tão grossas. Os ninjas que a usam(Omoi e sua parceira) demonstram ter exímia habilidade com elas sendo que na luta em que a usaram, uma parte foi lutada usando as espadas embainhadas, e mesmo assim desferindo danos.


Hakusouhoso
Rank: C
Descrição: É uma lâmina com serras usada por um dos mercenário de Gatou contra Zabuza. O cabo é quase do mesmo tamanho da lamina, não existe guarda-mão, a lamina é grande e com muitos dentes.


Kuresentomu
Rank: B
Descrição: É uma espada especial usada por Gekkou Hayate. Ela é usada em um jutsu com lâminas secreto de Konoha, um jutsu de alto nível, que foi usado contra um oponente de Suna.


Niitsuhashi
Rank: C
Descrição: São espadas usadas contra Zabuza por mercenários do Gatou. As lâminas são gêmeas, e possuem grande poder de corte.


Sumoru Zambatou
Rank: C
Descrição: É uma pequena Zambatou utilizada por um bandido procurado no país da pedra. Não apresenta muito poder de ataque, mas tem um bom corte.


Tsuna
Rank: B
Descrição: É uma imensa e grossa espada usada por um shinobi de Sunakagure no Sato na missão de resgate ao Kazekage. Aparenta ser uma espada pesada e poderosa, pois o shinobi que à carregada tinha um corpo grande.


Tsurugi no Sazanami
Rank: B
Descrição: É uma espada especial para captura de criminosos forjada pelo habilidoso caçador de recompensas Sazanami. É muito afiada e além da sua poderosa lâmina, seu cabo pode causar danos fortes e precisos.


Lança
Rank: C
Descrição: Possui um grande cabo de madeira, normalmente da mesma altura que o usuário, a lamina em sua ponta é um pouco maior que uma kunai. A lâmina é muito afiada e se for utilizida com maestria pode matar facilmente.


Dako
Rank: B
Descrição: Dako é um protótipo de arma que foi criado por Iou de Konohagakure. É uma lança em forma de cruz que se pode esticar, contrair e dobrar.


Foice
Rank: C
Descrição: Foices são comum mente usadas por tenten e pela fuinha invocada por Temari. O tamanho das mesmas varia, toda possuem um cabo coberto de faixas brancas e uma lamina levemente curvada.


Foices Duplas
Rank: C
Descrição: São duas foices de duas pontas usadas por Setsuna, um capanga de Yomi. Essas foices causam estragos grandes quando arremeçadas e podem facilmente arrancar uma cabeça. Podem ser multiplicadas e manipuladas à patir do chakra fuuton.


Faca de Chakra
Rank: C
Descrição: Faca encoberta de Chakra boa para cortar os fios feitos para controlar marionete ou mesmo teias com a energia.


Kusarigama
Rank: C
Descrição: Kusarigama é uma arma semelhante a uma foice, e que tem uma corrente presa a ela para dar mais controle no caso de lançamento.


Tsume Ashi
Rank: C
nota pacote de 2
Descrição: Os membros do Clã Tenro possuem um artefato muito peculiar e bem fácil de usar pelos membros, onde essas garras de pé funcionam muito bem em combates corpo-a-corpo.


Aian Nakkuru
Rank: C
nota pacote de 2
Descrição: As lâminas gêmeas utilizadas por Asuma Sarutobi, semelhantes a um soco-inglês com lâminas em uma das extrêmidades, conhecida no Japão como
Aian Nakkuru, são feitas para combate a curta distância. No entanto, o metal que compõe a arma possui a capacidade de conduzir o Chakra natural do dono, prolongando assim o campo do alcance do golpe, enganando os adversários.


Garras
Rank: C
nota pacote de 2
Descrição: Asuma Sarutobi deu para Sora uma soqueira com três grandes garras, semelhante aos Aian Nakkuru de Asuma Sarutobi essas garras também são feitas do metal capaz de conduzir o Chakra, sendo assim produzem os mesmos efeitos que os Aian Nakkuru.


Garras Unidas
Rank: C
Descrição: São um par de luvas de garras metálicas que estão amarrados por uma corrente, cada um dos Irmãos Demônios usa uma das luvas, ficando os dois
assim unidos pela corrente . Nestas garras está injetado um veneno mortal.


Machado Gigante
Rank: B
Descrição: O mestre de Killerbee mostrou um enorme machado durante a luta contra Kisame. Ele usou esse machado para proteger um guaxinim do ataque da
Samehada de Kisame.


Lamina do Lobo Tenro
Rank: C
Descrição: É um equipamento usado apenas pelos lobos do clão tenro,estes são equipados nas costas do lobos,possuem pouco peso ,não mudando em nada a velocidade do lobo.O equipamento parece muito com um colete e nas costas possui duas laminas, os lobos atacam seus adversarios com estas laminas erguendo-se sobre as patas traseiras e girando.


Tsume Fuuma
Rank: D
nota pacote com 10
Descrição: São garras que são incaichadas em cada dedo da mão, e são usadas para ferir o oponente e quando isso acontece, um veneno que atua na ponta da garra, deixa o oponente sonolento e com pouco controle corporal. Essas garras são também palhetas musicais, mas apesar da semelhança, são armas perigosas. Foi usada contra o Jiraya.


Tanken Sandayu
Rank: D
Descrição: É um punhal dado por Sandayu para Yuuki no seu leito de morte. Mais tarde Yuuki tenta matar Dotou com esse punhal.


Dagapawa
Rank: C
Descrição: É um poderoso punhal ligado à uma corrente usado por Giita, um dos capangas de Yomi, um vilão do filme que tentava dominar o mundo com o poder de Moryou. Esse punhal causa danos grandes em um telhado ao ser arremeçado.


Bunomesuchi
Rank: D
nota Pacotes de 5
Descrição: É um Boomerang feito de aço, com grande poder de corte, usado por um ladrão que deseja roubar um valiosíssimo tesouro feito por um famoso artesão. O boomerang corta cordas grossas de uma ponte, visando matar o artesão.


Fios de aço
Rank: E
Descrição: São fios extremamente finos e resistentes, normalmente usados para se segurar em lugares altos, ligar armas a kibaku fuudas ou as mãos. é muito comum shinobis utilizarem armas ligadas aos fios para controla-las a distancia.


Senbon
Rank: E
nota pacote com 10
Descrição: São agulhas compridas e metálicas, usadas como projéteis. em alguns casos podem ser colocadas no veneno para aumentar a periculosidade. Possuem um dano muito pequeno, mas se atingirem locais especificos podem ser muito uteis.


Pergaminho Pequeno
Rank: D
nota pacote com 4
Descrição: São rolos de papel onde guardão-se textos e normalmente usados para invocações.


Produtor de Bolhas
Rank: B
Descrição: O jinchuuriki do Rokubi Utakata carrega com sigo uma espécie de canudo demetal que depois de carregar com sabão pode criar bolhas para a utilização de suas técnicas.


Kasa
Rank: B
Descrição: O guarda-chuva é uma arma comum entre os ninjas de Amegakure. Pode ser equipado com muitos senbons que podem ser liberadas com mecanismos de
mola, que são usados para executar o Juro Senbon.


Pincel
Rank: D
Descrição: Alguns Shinobis utilizam suas técnicas por meio de pinturas, como Yakumo Kurama que com sua Kekkei Genkai pode tornar suas pinturas praticamente
reais, ou Sai que faz com que suas feras desenhadas possam sair do papel e se tornarem Vivas. Fuen tembém utiliza um pincel como arma, ela o usapara causar modificações terrenas na realidade de um local conforme indicam suas plantas (no sentido de projeto de construção, arquitetura).


Par de Pesos
Rank: C
Descrição: Pesos usados por shinobis como Rock Lee para treinar sua massa muscular podendo ser postos nos tornozelos ou em outra parte do corpo,quando retirados o shinobi tem acesso a sua força real que estava sendo inibida pelos pesos.


Makibishi
Rank: D
nota pacote com 20
Descrição: São pequenas esferas com pontas que são atiradas no chão. São usadas como armadilha para ferir quem pisa nelas. As Makibishi são muito comuns na
série "Naruttimate Hero" para Play Station 2.


Rádio
Rank: D
Descrição: Rádios são equipamentos úteis para ninjas. Com isso é possível informar de algum inimigo ou algo do tipo para sua tropa ou aliado numa certa área.


Zarabatana
Rank: C
Descrição: A Zarabana é uma arma mortal utilizada por Kabuto para abater um espião de Orochimaru que foi capturado por Konoha. É possivel que esta espionagem tenha ocorrido antes da invasão à Konoha. Esta arma é uma arma de longa/média distância, se acertar o pescoço do alvo mata instântaneamente. Esta Zarabatana atira uma especie de Senbon especial, o que a diferencia de um ataque com Senbom, pois esta mata ao acertar, e a outra apenas causa falsa morte. Porém só é comprovada a mortalidade desta arma se acertar o pescoço do oponente.


Suchirubaton
Rank: C
Descrição: É um grande bastão de aço usado para batalhas à média distância. É usado por um dos mercenários do Gatou contra Zabuza


Shura Jourou
Rank: B
Descrição: É um Guarda-Chuva lançados de Senbons que à primeira vista parece ser como qualquer outra arma dos shinobis de Amekagure, porém, este pertece ao Nukeni'n Shura, um perigoso shinobi. Este Guarda-Chuva tem várias adições especiais além das senbons que são atiradas por tal. Ele tem contraturas internas capazes de liberar aço, com isso, o Guarda Chuva se forma como um poderoso escudo. Além disso, ele é capaz de lançar poderosas chamas do bico frotal do Guarda Chuva, além de fios de metal usados para prender o oponente. E para completar, o cabo dessa poderosa arma é uma espada afiadíssima e muito poderosa, capaz de desferir cortes profundos.


Mandorin
Rank: D
Descrição: É um instrumento musical que faz um som mais fino e agudo, usado por um grupo de viajantes que formavam o clã que protegiam e descobriram a pedra Gelel. Segundo escrituras e imagens antigas, este clã usava como armas lanças, espadas e aparentemente instrumentos musicais, mostrando que misturados à chakra podia sim servir como uteis utensilhos de ataque


Baiorin
Rank: D
Descrição: É um instrumento musical que toca uma musica mais classica e grave, usado por um grupo de viajantes que formavam o clã que protegiam e descobriram a pedra Gelel. Segundo escrituras e imagens antigas, este clã usava como armas lanças, espadas e aparentemente instrumentos musicais, mostrando que misturados à chakra podia sim servir como uteis utensilhos de ataque.


Kataparuto
Rank: E
Descrição: É uma arma geralmente usada como brinquedo por crianças, capaz de arremessar pedreas pequenas contra o oponente. Se utilizada por shinobis, podem ter grande utilidade.


Kaiten Beruto
Rank: C
Descrição: É uma imença e poderosa corrente que é girada para ganhar velocidade e força e arremeçada contra o alvo, podendo até decaptar o sujeito. São bem poderosas e foi usada por muitos shinobis de alta classe na Terceira Grande Guerra Ninja Mundial, sendo uma arma de alta eficacia e comodidade.


Hanmaboukou
Rank: c
Descrição: Dois gigantescos martelos usados por subordinados de Gatou, para espancar e apagar o cidadão heroi Kaiza.São imensos e podem causar esmagamentos pequenos. Apesar de serem usados cada um por um capanga distinto, no forum os 2 poderão ser usados por um unico jogador. Seu dano é relativo ao Rank e apesar de serem dois, mesmo se acertar o oponente com ambos o dano é de um apenas.


Daimeisu
Rank: C
Descrição: É uma imensa, pesada e poderosíssima massa de guerra usada por guerreiros dos "Cavaleiros de Haidou". Ela é capaz de facilmente destruir grossos e pesados muros de concreto, derrubar casas, e até mesmo danificar fortemente objetos de aço, amaçados com grande violência e poder.


Daihama
Rank: C
Descrição: um poderoso e grande martelo de guerra usado por um dos assassinos contratados para matar o principe do pais da lua, ele possui grande poder no combate corporal, podendo esmagar rochas de grande porte com facilidade.


Grande Tambor
Rank: D
Descrição: É um tambor gigante, mas para usá-lo não necessita ter a força da Tsunade. Batendo com a enorme baqueta nele, muros de madeira são erguidos do chão, dando ao usuário um pleno controle sobre os muros, quando irão subir, descer, onde irão surgir e etc. Se usado sabiamente em batalhas pode confundir o oponente, e até encurralá-lo, deixando-o sem saída. Além disso, este tambor pode gerar técnicas do Som.


Ocarina
Rank: B
Descrição:Essa flauta pode abrir os portões de chakra temporariamente, ela foi usada em Naruto no Episódio 213. Não mostra exatamente quais portões abre, mais é foi suficiente para dar muita velocidade a Naruto, além de poder lançar ondas de Som


Mateki Tayuya
Rank: B
Descrição: Uma arma um pouco diferente, não pode ser usada em ataques diretos, porém é muito perigosa. Tayuya, do Quarteto do Som, utilizava sua Mateki (Flauta Demôniaca) para executar seus Jutsus, podia criar Genjutsus, ou controlar seus demônios invocados.


Mateki Shin
Rank: B
Descrição: é uma flauta porem é uma arma incrivelmente poderosa que tem ao seu redor varios jutsus e feitiços, dizem que com o som dessa fluta pode-se controlar bijuu's e jinchurikis e criar magen's é um dispositivo sonoro que suapera as armas mais populares como kusanagi, ceifadores mas sem usar ataques diretos, disem que por algum motivo ela é incompativel com o Rin'negan, mas a verdade sobre essa arma é que é a mesma mateki de tayuya


Barril Relâmpago
Rank: C
Descrição: O Barril Relâmpago é uma ferramenta que permite ao usuário disparar raios dele. Para ativá-lo, o usuário deve jogá-la no ar, em seguida, o barril irá disparar um raio. Como explicado por Hatake Kakashi, isso é usado para dar posição de um usuário para que seus colegas de trabalho podem se reagrupar com os outros. Outro uso que é mostrado é a capacidade de dar choques nos outros apontando o cano para o chão.


Guizo
Rank: E
nota pacotes de 20
Descrição: Guizo é um objeto oco de metal ou feito de um pequeno fruto seco, aproximadamente esférico, no seu interior possui uma ou mais bolinhas maciças (podem ser as próprias sementes do fruto) que, ao ser agitado produz um som, como de chocalho.


Snowboard
Rank: D
Descrição: O snowboard é uma ferramenta usada para movimentos rápidos e fáceis sobre um ambiente de neve. É fácil de manobrar em uma floresta de neve.


Pano de Ligação
Rank: C
Descrição: Este pano é uma ferramente comum utilizada em Sunagakure para o Nunoshibari no Jutsu que é usado para imobilizar um oponente completamente. O pano pode também ser usado em conjunto com a Etiqueta de Selamento, a fim de selar o oponente. Os shinobi também são capazes de manipular livremente o pano.



Espelho
Rank: E
Descrição: Espelhos são um item simples, que servem pra saber a aproximação do inimigo mesmo se tiver e um ângulo diferente que o seu.


Mimisen
Rank: D
nota pacotes de 2
Descrição: Pequenas bolas de borracha usadas nas orelhas do usuário, onde as mesmas podem evitar que o usuário seja pego por genjutsus auditivos.


Maça
Rank: C
Descrição: Uma maça comum, que pode causar muito danos com seus espinhos. Pode ser de madeira ou ferro, sendo muito pesado.


Máscara de Oxigênio
Rank: D
Descrição: Máscara usado por Hanzou e por alguns shinobis de Amegakure, a máscara filtrar o ar e permite que o usuário respire em baixo da água. No caso de Hanzou a máscara serve para manter sua respiração toxíca em controle, para que o mesmo não envenene sem querer algum subordinado.


Bombons de Licor
Rank: C
nota pacotes de 5
Descrição: Bombons usados por Lee e Gai , permite a eles que fiquem bêbados assim podendo usar o estilo Suiken.


Garrafa de Sakê
Rank: B
Descrição:Sakê uma bebida muito boa e que todos os ninjas adoram , estas garrafas contém um líquido que possui álcool chamado " Sakê " , o Sakê é usado por Lee para que ele fique bêbado e possa utilizar o Estilo Suiken.


Manriki-gusari
Rank: C
Descrição: Essa corrente serve para prender e também para atacar, devido aos pesos que tem nas pontas.


Braço de perfuração mecânica
Rank: A
Descrição: Este dispositivo braço mecânico de perfuração é, como seu nome indica, um braço montado arma. Atuando como uma luva, a mão do dispositivo consiste de uma palma levemente cónico com cinco dedos longos. A secção do lado gira independentemente do resto da luva e pode ser iniciada por um longo cabo, antes de ser recolhida. Ele pode ser usado para cavar buracos múltiplas, através do qual uma pessoa pode mergulhar no subsolo e surpreender o adversário. Este dispositivo de perfuração foi poderoso o suficiente para ferir fatalmente qualquer adversário com um único golpe. Ele também pode criar trincheiras grandes o suficiente para um grande veleiro para passar e criar uma caverna em um tiro.


Lançador de Pulso
Rank: C
Descrição: Lançador de pulso de Kihou está ligado também à sua volta e permite-lhe projéteis ou atirar spray de diferentes tipos de fumaça como cortinas de fumaça e fumaça de veneno. O lançador de pulso também é usado para executar ninjutsu baseado em fumaça, como os jutsus Enryuu e Maengan.


Arco de Precisão
Rank: B
Descrição: É um arco de alta precisão usado por Tenten. Este imenso e poderoso arco, é usado contra um pássaro gigante invocado pelo mestre de armadilhas Gennou. O pássaro era hábil e poderoso.


Punho Retrátil
Rank: B
Descrição: O ninja Mizore do país da névoa equipou sua armadura com mãos
esticáveis,com isso é possível atacar o inimigo a longa distância além de fazer fogo sair dela.


Kemono Yontengu
Rank: C
Descrição: É uma besta atiradora utilizadas por shinobis da vila da chuva na saga do País do Chá. Estes shinobis atiraram várias vezes contra Naruto, Sasuke, Sakura e Idate visando distraí-los. Além disso, eles também fazem um ataque com fogo na ponta da flecha, e mistura com óleo para incendiar algum local. Ela tem capacidade para quatro tiros simultâneos.


Lançador de Senbons
Rank: C
Descrição: É uma arma que lança senbons com veneno, se o veneno atingir o oponente pode ser fatal, essa arma pode lançar no máximo 5 senbons de uma
vez.


Brocas Vibradoras
Rank: C
Descrição: São uma espécia de protetores para o antebraço, porém com furos ao seu longo. Junto com Chakra e o dispositivo que tem no braço, ele pode dirigir o som para dentro do ouvido do oponente, e também aumentar a força de seus Jutsus de Som, por meio da vibração que os furos realizam. Esse dispositivo foi criado por Orochimaru para Dosu Kinuta.


Cajado-Chicote
Rank: C
Descrição: Furiido sempre está com seu cajado, ele possui uma argola com outras argolas menores em uma de suas extremidades, ou seja, é um cajado muito semelhante aos dos antigos monges nipônicos. Esse cajado pode se repartir em diversos pedaços, mas continuam unidos por um fino cabo de aço, com isso serve também com um chicote.


Jouhyou
Rank: D
Descrição: Arma que Matsuri escolhe aprender a usar quando Gaara começa a treiná-la. É um estilo de Kusarigama, com um dardo preso a um fio, que pode ser usado para prender inimigos ou defender ataques. Foi mostrado durante o último arco filler do anime. Usada por Matsuri.


Kyodai Sensu
(Leque Dobradiço Gigante)

Rank: C
Descrição: Esta arma empunhada por Temari é um gigante leque japonês de guerra que tem três círculos roxos ao longo de seu corpo de metal que ela chama de "estrelas" ("luas" na dublagem brasileira). A força das rajadas de vento que ela cria é indicada pelo número de estrelas mostradas (sendo uma a mais fraca, sendo três a mais forte). A ventoinha pode também ser usado como uma defesa ou para bloquear ataques. Também parece ser capaz de desviar kunai e shuriken quando aberto e também pode ser alojado no chão.


Maça Cani
Rank: C
Descrição: Uma espécie de porrete enorme com uma das extremidades presa por uma corrente, para facilitar a manuseio, e na outra extremidade uma esfera repleta de espinhos, essa esfera se assemelha a uma cabeça de um crustáceo, dai o nome Crustáceo-Cani. Essa arma foi utilizada por Kotetsu Hagane na luta contra Hidan e Kakuzu, Kotetsu Hagane e invoca por meio de pergaminhos.


Nunchaku
Rank: C
Descrição:São bastões unidos por uma corrente, que exigem uma certa habilidade para ser usada. Esse tipo de arma foi usada por Maito Gai na luta contra a cópia de Kisame Hoshigake quando estavam indo em direção ao esconderijo da Akatsuki. Segundo o Time Gai, Maito Gai só utiliza essa arma quando o inimigo é muito poderoso


Tonfa de Madeira
Rank: C
Descrição: Rock Lee usa essa arma durante a luta do time Gai contra Kisame Hoshigaki. Não vimos o que pode ser feito com ela, já que a samehada despedaçou os bastões rapidamente. Também foi usada por Riuga no arco filler 187-190, eles as usavapara achar locais com água, para poder usar seus Jutsus suiton.


Sanketsukon
Rank: C
Descrição: São três bastões ligados por correntes que tem um poderoso poder de ataque,são muito fortes, e porrem derrubar facilmente um ser humano se for acertado corretamente.


Tikets Especiais
Rank: B
Nota pacotes de 5
Descrição: Pequenos papéis capazes de derrubar os adversários rapidamente após ser acertado.


Sōshūga
Rank: B
Descrição: Sōshūga (Literalmente significa "Presas Gêmeas Atacando") é o nome de um par de nunchaku que são usados por Might Guy. Cada alça dessas armas está esculpida na forma de uma criatura semelhante a um Dragão chinês, com escalas gravadas ao longo de seu comprimento e uma cabeça perto da alça, enquanto parecem ser ligados entre si por uma corda torcida comprida. Might Guy empunha eles com grande destreza, utilizando todos os seus membros, às vezes, fazendo uso deles particularmente em situações onde o contato físico direto deve ser evitado. As armas são vistas pela primeira vez em uso durante os últimos estágios da Quarta Guerra Mundial Ninja.


Arco e Flecha
Rank: C
Descrição: Arco e flecha são um tipo de arma antiga, utilizada para ataques de longa distância, podem ser de madeira ou aço. Ao comprar o arco, ganha-se 50 flechas grátis, podendo comprá-las separadamente também. Um tipo de arco diferente e simples pode ser um estilingue normal.


Bou
Rank: C
Descrição: Um simples bastão utilizado para lutas corporais. Podem ser de madeira ou ferro.


Corrente
Rank: D
nota pacote com 6 metros
Correntes comuns que podem ser usadas para prender ou mesmo uma forma de dar uma rasteira no oponente.


Mangual
Rank: C
Descrição: O mangual é uma arma que consiste em um bastao metalico preso a uma esfera pontiagua,pode ser acompanhado por uma correte ate a esfera ou não. O usuário visto ate agora é Suiko , um ninja da Vila Takumi.


Cartoes de informação em branco
Rank: E
Descrição: É muito comun,espioes e ANBUS guardarem informações apra serem passadas a seus superiores,uma maneira facil de fazer isso é com estes cartoes especiais que so revelam a informação com o chakra do usuario inserido nele.


Bola de Cristal
Rank: A
Descrição: É uma simples bola feita de algum cristal,normalmente é utilizada juntamente com o  Toomegane no Jutsu para observar algo.
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Re: Itens e Equipamentos em Geral

Mensagem por Asura em Qui Fev 09, 2017 10:53 pm


Armadura
Rank: A
Descrição: Foi a principal forma de roupas na era anterior do shinobi. Alguns shinobi, particularmente o clã Akimichi, bem como Hiruzen Sarutobi, vestiam armadura  quando entravam em combate. Seu uso mais óbvio é como proteção contra armas brancas, trauma contuso, e algumas técnicas. Devido à dureza da armadura, ele também pode ser usado para reforçar o poder de ataques físicos.Parece que a armadura pode ser personalizado para um determinado grau, como o Akimichi tem o kanji para "alimentar" em sua armadura.


Tsuru-Kame
Rank: A
Descrição: É um protótipo de arma de escudo que foi criado por Iou. Ele contém um
mecanismo interno de disparo para ferramentas ninja como correntes, bombas e Senbon. Se Tsuru-Kame acaba as ferramentas, o portador pode recarregá-lo através da inserção de um rolo de papel contendo mais ferramentas em um compartimento na parte traseira. Seu nome pode significar manipular ou arco tartaruga.


Escudo Retrátil
Rank: A
Descrição: Este é um escudo pessoal de Temujin. Fechado, parece uma pulseira. Depois de aberto, que ele possa repelir todos os tipos de armas convencionais,
tais como kunai.


Soldier Pills
Rank: B
Nota: Pacotes de 5
Descrição: Soldier Pills ou Pílula do Soldado são pequenas pílulas tomadas pelos Shinobis em missões muito desgastantes. Essas pílulas são feitas de uma vitamina
especial que permite que um shinobi lute por três dias e três noites. São usadas principalmente pelos cães e membros do Clã Inuzuka, mas podem ser utilizadas por qualquer Shinobi.


Pílula Akimichi Verde
Rank: B
Descrição: Pilulas usadas pelos Akimichis para ganharem grande poder e chakra,mas causam serios danos.

Pílula Akimichi Amarela
Rank: A
Descrição: Pilulas usadas pelos Akimichis para ganharem grande poder e chakra,mas causam serios danos.

Pílula Akimichi Vermelha
Rank: S
Descrição: Pilulas usadas pelos Akimichis para ganharem grande poder e chakra,mas causam serios danos.


Pilula de sangue
Rank: A
Nota Pacites de 5
Descrição: é um comprimido usado pelo ninja para acelerar a formação e aumento de sangue no corpo. Depois de ter perdido uma quantidade significativa de sangue na batalha, um ninja pode usar essa pílula para repor o sangue deles para que eles possam continuar lutando.


Mesu
Rank: C
Nota: Vendidas em 3
Descrição: O bisturi é uma faca especial com grande poder de corte, geralmente utilizado para cirurgias.


Pote pequeno de armazenamento
Rank: C
Nota Vendidos em 3
Descrição: É um pequenino pote que podem ser presos aos casados e roupas,usados principalmente por cientistas.Apos recolher uma amostra de DNA,sangue ou outra coisa,o cientista armazena dentro deste potinhos,podendo assim guarda-los por longos periodos de tempo sem danifica-los ou estraga-los.


Pomada Curativa
Rank: C
Descrição: É fabricada por ninjas medicos,mas podem ser compradas em lojas.Essas pomadas são compostas de ervas curativas e chakra,normalmente curam ferimentos leves.


Seringa
Rank: D
Nota Vendido em 5
Descrição: Uma seringa simples,usada apra extrair sangue ou outro composto.Pode ser usada tambem injetando no alvo veneno previamente inserido na seringa.



Bonecos de Treino
Rank: B
Nota Vendidos em 2
Descrição: Uma multidão interminável de bonecos de madeira vermelhos usados para treino. Os bonecos se movem com muita facilidade, se quebram, conseguem
se arrumar e ainda podem se unir para formar uma prisão ou um castelo
quase inquebrável, já que passa Chakra por dentro deles, eles não são
controlados por fios de Chakra, mas dependem do uso de Chakra do usuário
para lutar.


Hiruko
Rank: A
Descrição: Hiruko (Criança Sanguessuga) é uma das chamadas Marionetes Humanas. Na verdade, Hiruko era um Shinobi (Ninja) de alto nível em Sunagakure no
Sato que foi morto por Akasuna no Sasori, somente para que esse pudesse
utilizar-se de seu corpo e de seus Jutsu's. Possui uma cavidade oca em
seu interior, local da onde o Shinobi (Ninja) o manipula. Por possuir um
escudo resistente, acaba tornando-se uma eficiente armadura. Possui
várias armadilhas espalhadas por seu corpo, como a exemplo de seu braço,
que atira projéteis com agulhas envenenadas; ou então sua cauda, que
lembra muito a de um escorpião, feita de um metal muito resistente
semelhante a um osso, funcionando assim como defesa, ou ataque devido ao
seu ferrão embebido em veneno. Sua boca atira várias agulhas
também


Karasu
Rank: B
Descrição: Corvo (乌, Karasu) é um fantoche, originalmente criado por Sasori, mas o mesmo passou para Kankurō. Assemelha-se a um humanóide de três olhos, quatro braços com dentes irregulares e penteado marrom espetado saliente no topo de sua cabeça e lados enquadrados. Na Parte I, Kankurō normalmente mantém Corvo envolto em ligaduras nas costas, e ele é capaz de trocar de lugar com ele à vontade usando a técnica de substituição do corpo. Por causa da preferência de Kankurō, a instalação de mecanismos em seus fantoches, Corvo é muito ofensivo, tendo inúmeras armas escondidas.
Armadilhas:

- Várias armas banhadas em veneno, como kunais ou senbons.
- Lançadores de bombas de fumaça nos braços, a fim de cegar seus oponentes. As cortinas de fumaça podem ser feitas de gases venenosos para servir a um objetivo secundário.
- Uma lâmina que se desenrola a partir de seu abdômen
- Lâminas de foices escondidos em seu torso
- Facas escondidas em seu pulso.
- agulhas envenenadas em sua boca.
- Grandes lâminas sobre as articulações dos braços, pernas e cabeça, utilizados durante o Técnica Negra Secreta de Momento Crítico
- Qualquer uma das partes do seu corpo são destacáveis para ataques separados.
- Aparentemente tem algum tipo de dispositivo de gravação em seus olhos, como Kankurō utilizado durante a prova escrita do Exame Chūnin para registrar as respostas dos outros candidatos.
- Um mecanismo de vô especial que lhe permite manobrar para o alto, onde poderia bombardear alvos de cima.
]


Kuroari
Rank: A
Descrição: A Formiga Negra (黒 蚁, Kuroari ) é uma marionete, originalmente criada por Sasori, mas foi passada para Kankurō. Ele tem uma cabeça mais longa do que a do Corvo, com um rosto em forma de baldes suportando dois afiados chifres vermelhos e seis braços; suas características faciais incluem três olhos semelhantes ao Corvo, com um corte de cabelo despenteado escuro. Seu corpo de quadro geral lembra um grande barril.
Assim como o Corvo, a Formiga Negra é capaz de retirar qualquer uma de suas partes do corpo para ataques separados. A função primária da Formiga Negra é capturar os oponentes, assim, ele não contém tantas armas escondidas como o Corvo, como cada um de seus segmentos de braço contém apenas uma lâmina serrilhada. Quando usado em conjunto com Corvo, pode ter consequências devastadoras.
A cabeça da Formiga Negra também pode ser vista em um dos flashbacks de Chiyo. Era um boneco inacabado, com a cabeça de uma formiga, sem os três olhos. A Formiga Negra foi destruída por Sasori quando Kankurō lutou contra ele após a captura de Gaara no início da Parte II, e desde então tem sido reparado. Durante a Quarta Guerra Mundial Ninja, Kankurō mostrou ter ganhou outra marionete igual, como visto quando ele prendeu Sasori e Deidara.
Armadilhas:

- Lâminas escondidas serrilhadas em cada segmento de seus braços.
- Tronco e abdômen em forma de balde para a Técnica Secreta Preta: Tiro de Máquina Triplo, Técnica Negra Secreta de Momento Crítico e a Técnica Secreta Preta: Técnica do Tiro Duplo.
- Todas as partes do corpo são destacáveis para ataques separados.-
- Lançadores de agulha nos braços.
- Duas foices em seu torso


Mamãe e Papai
Rank: A
Descrição: “Mamãe” (Haha) e “Papai” (Chichi) foram as duas primeiras marionetes que Sasori criou. Eles foram feitos para lembrar os seus pais, depois que eles
foram mortos quando afastado na guerra por Sakumo Hatake. Fez-los no
esperança de que isso poderia ajudá-lo a sentir-se amado. Porque eles
ainda eram apenas marionetes este falhou, e Sasori perdeu o interesse
nos dois e deixou para trás quando ele deixou Sunagakure. Com a sua
partida, os fantoches entrou na posse de Chiyo.
Durante a batalha com Chiyo Sasori anos mais tarde, Chiyo usa os bonecos contra Sasori, mas ele simplesmente desabilita-os tanto com o boneco do Terceiro Kazekage Areira de Ferro. Após o terceiro Kazekage foi destruída e impedimento da Areia de Ferro foi anulada, Chiyo usa os bonecos de Sasori facada no coração na forma de um abraço, o que lhe permite estar perto deles na morte, como ele não poderia ser na vida. Quando fugiu de Sunagakure no
Sato, deixou-os para trás, e posteriormente eles foram aperfeiçoados por sua avó, Chiyo.
Armadilhas:

- Escudo de Chakra em ambos os bonecos
- Fios de navalha interligando os dois bonecos
- Mãe possui katanas.
- Pai chicotes cheios de espinhos
- Cabo de aço com ferrão semelhante ao de Sasori em ambos os bonecos.


Sanshouou
Rank: A
Descrição: Salamandra (Sanshōuo) é um boneco, criado originalmente por Sasori, mas passou para Kankuro. Ao contrário de outros fantoches Kankuro, Salamandra
permanece fiel ao seu nome e se assemelha a uma salamandra. Suas
habilidades são invisíveis no mangá, mas no anime, Salamandra é mostrado
para ter o poder defensivo incrível. Tem um escudo enorme que oscila
para defender contra ataques de frente, assim como a cauda ser capaz de
dobrar até atingir o escudo e guardar a retaguarda seguido por um manto
de ferro imediatamente cobrindo todos os lados, e um corpo Kankurō e até
outras duas pessoas podem se abrigar em se defender contra ataques
vindos de outras direções. Infelizmente, seu ponto fraco é o lado comum
do escudo, nas juntas, tornando-o indefeso. Ele também pode cuspir fogo
em jogos de vídeo.
Armadilhas:

- Lançador de Chamas
- Lançado de fumaça venenosa.
- Grande escudo.
- Calda veloz com veneno.


Pergaminho médio
Rank: C
Nota Vendido em 4
Descrição: É semelhante a um pergaminho comum e pequeno, no entanto é de uma proporção maior.


Pergaminho Grande
Rank: B
Nota: Vendido em 4
Descrição: É semelhante a um pergaminho comum e pequeno, no entanto é de proporções gigantescas.


Argila
Rank: C
Descrição: É a argila utilizada para técnicas do Kibaku Nendo.
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Asura

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Ficha Shinobi
Vida:
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Chakra:
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Estamina:
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Re: Itens e Equipamentos em Geral

Mensagem por Asura em Qui Fev 09, 2017 10:53 pm


Fuuin Kekkai
Rank: A
Nota: Vendidos em 4
Descrição:Estes selos são peças especiais de papel com a inscrição kanji para selar ou restringir, que é "barreira". O selo forma uma barreira para proteger o que quer que está localizado no seu interior. Quando este selo foi usado, um shinobi estava posicionado acima dela, o que indica que a técnica pode exigir a manutenção.


Fuuin Fuda
Rank: A
Nota: Vendido em 2
Descrição: Ao colocar uma etiqueta de selamento sobre um oponente ou objeto, um selo substancial é gerado que impede que o artigo em questão seja invocado, com o contato a etiqueta original permanece intacta. O selo gerado irá se espalhar por todo o alvo e interceptar no lado oposto do local onde o selo está colocado, onde será então feito um nó no seu lugar. Eles podem ser aplicados a vários meios, tais como tecidos e até mesmo areia, como demonstrado por Gaara, bem como ligados entre si para tornar o efeito mais forte. Eles também podem ser jogados a partir de uma grande distância, anexando-os em uma kunai. As etiquetas podem ser eliminadas se o processo de selagem for incompleto, mas uma vez completo, a remoção da etiqueta parece ser extremamente difícil através de meios normais por qualquer um que não sabe como removê-lo.


Fio-Mola escondido
Rank: C
Descrição: É um fio preso ao braço por baixo da roupa. Uma ponta fica presa ao braço e a outra a uma arma pequena como uma Kunai, com um movimento de braço o fio instantaneamente se estende até a palma da mão do shinobi permitindo a ele segurar a arma e atacar. Quando o usuário a solta ela volta a se esconder na manga da roupa.


Chaves de Vedação
Rank: B
Nota: Danzou possui 3 destas chaves. São vendidas em unidades.
Descrição: É uma Chave feita de metal, utilizada para manter sob controle e baixo custo de Chakra um objeto estranho ao corpo(Como os sharingans e Celulas Mokuton no caso de Danzou). Esta chave de vedação leva tempo para ser retirada pois possui um parafuso que deve ser retirado e colocado para fecha-la corretamente.


Bola de Kibaku Fuudas
Rank: B
Nota: Vendido em 3
Descrição:A Bola de Selos Explosivos é simplesmente uma porção de selos explosivos envoltos em uma bola e usado da mesma maneira que uma bala de canhão com um efeito explosivo.


Cabaça
Rank: C
Descrição: É uma grande cabaça onde é possível colocar qualquer tipo de material e leva-lo junto a sí. Gaara utiliza-a para levar sua Areia, no entanto ja foi vista sendo utilizada por Aburames para carregar mais de seus Kikkais. A cabaça é grande o suficiente para cobrir toda as costas do shinobi.


Tekkō Kagi
Rank: B
Nota:
Vendidas em pares
Descrição: são luvas com três lâminas retráteis sobre os nós dos dedos. Com as lâminas de fora, os membros da Família Kurosuki foram capazes de usar sua Técnica do Tornado Negro.


Boneco de metal
rank: B
Descrição:
O Boneco de Metal é um gigante boneco de metal que pode ser invocado por Tenten. O boneco de metal é bastante pesado, visto quando Rock Lee teve dificuldades de levantá-lo, e para fazer isso, ele teve que usar um dos seus oito portões, quando o boneco o afogou em um treino em uma cachoeira.


Braceletes de ferro
Rank: C
Descrição:
Os Braceletes de Ferro são um par de apêndices de metal que ficam em voltar do braço do proprietário. Eles podem ser usados tanto como uma ferramenta de treinamento tanto como uma arma ofensiva na batalha, pois tem saliências que podem se sobressair. O raikage utiliza tres pares destes braceletes.


Marionetes do Fluxo d'água
Rank: C
Descrição:
Estas marionetes são mantidas em pequenas caixas de madeira, mantidas ​​nas costas do portador e podem ser ativadas . Eles podem desconectar as mãos de seus braços através de dobradiças e atirar água a partir de tubos em seus braços. Elas são a base da técnica Liberação de Água da Marionete: Dança da Chuva Mística.


Lançador de Kunai portatil dos ceus
Rank: A
Descrição:
Os ninjas do País do Céu usam esse tipo de arma ataque, lançando uma chuva de kunai em alta velocidade nos adversários, semelhante a armas de fogo.


Traje de Lodo
Rank: B
Descrição:
Nurari usa um terno com uma substância viscosa desconhecida que parece ser uma membrana de musco. O terno permite Nurari fazer um número de técnicas, como a Massa de Água Viscosa, criar outro membro a partir do lodo ou usar a viscosidade do lodo para encurralar o adversário. O terno também aumenta seu poder de ataque e pode camuflar a sua presença. Hinata afirmou que todo o "corpo" de Nurari é uma técnica e que está cheio de chakra. Ela também descreve o lodo como Visgo.


Atirador de dardos de injeção
Rank: A
Descrição:
Esta é uma das ferramentas utilizadas pelos Iryō-nin de Konohagakure. Assemelha-se a um fuzil de precisão rudimentar, que é usado para atirar projéteis, como tiros de injeção para desacordar o alvo. É constituída por um tubo de metal com aproximadamente o tamanho de uma régua com uma abertura em ambas as extremidades, como um tubo de descarga e está equipado com um espaço na parte superior e um laser de vista sobre a parte inferior. A arma é projetada para lançar seringas a longa distância, depois que o usuário pressionar a arma com a palma da mão, o dardo é atirado.


Dardos de injeção
Rank: D
Nota: Vendidos em pacotes de 10
Descrição:
Esta espécie de dardo de tiro são usados ​​por Iryō-nin . Eles são preenchidos com uma substância química de ação rápida que vai nocautear o alvo dentro de segundos. O Atirador de Dardos de Injeção permite que eles sejam disparados de longas distâncias com grande precisão.


Boneco Soldado
Rank: B
Descrição:
O boneco Soldado foi usado por mukade durante seu tempo de dominação, existiam muitos destes soltados e eles eram a "força policial" do local, são fortes e rápidos, no entanto seu poder é um lazer que sai do topo de sua cabeça e olhos. No sinto existem espinhos que se desligam do corpo e são atirados e controlados e depois retornam ao corpo principal.


Boneco Soldado martelo
Rank: A
Descrição:
Este boneco soldado possui propulsores em suas costas que lhe permitem voar, além disso um de seus braços é modificado ao ponto de possuir duas partes que se esticam e atiram esferas com grande poder destrutivo. No sinto existem espinhos que se desligam do corpo e são atirados e controlados e depois retornam ao corpo principal.


Boneco Soldado Canhão
Rank: A
Descrição:
Este boneco soldado possui propulsores em suas costas que lhe permitem voar, além disso um de seus braços é modificado ao ponto de possuir um gigantesco e poderoso cachão de chakra. Pode disparar esferas e e rajadas continuas de energia. No sinto existem espinhos que se desligam do corpo e são atirados e controlados e depois retornam ao corpo principal.


Boneco Soldado Capturador
Rank: A
Descrição:
Este boneco soldado possui propulsores em suas costas que lhe permitem voar, além disso ambas as "mãos" do soltado possuiem três grandes garras que se desligam do mesmo e voam em direção ao alvo voltando ao corpo principal depois. O mesmo dispositivo existe em seu sinto, mas com varios "espinhos".
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